2006年01月10日

フルーツポッチユーザーへの質問

ふと思いついて20問ほど作ってみました。内容が洗練されてないけどまあいいかな。
よくある100の質問シリーズは多すぎると感じてるのでね。

不足してると感じた人は設問を勝手に追加して答えればいいんじゃないかな。あとでフィードバックする感じで(適当)
その辺はYNHさんあたりがうまいことやってくれそうな気もしますね。


フルーツポッチユーザーへの質問

Q.01 フルーツポッチを知ったきっかけは?
Q.02 初プレイはいつ頃ですか?
Q.03 現在の総プレイ回数は?
Q.04 勝率どれくらい?
Q.05 よくプレイするモードは? (スタンダード、マラソン、めかくし、ストレート、iモード)
Q.06 お気に入りのコースは? (A~H+)
Q.07 お気に入りのポッチは誰? (ネタバレ注意)
Q.08 好きなポッチカルテットの組み合わせは? 4人あげてください (ネタバレ注意)
Q.09 手詰まりしたとき、あなたならどうする?
Q.10 勢い余ってクリック、一手遅れちゃった。さあどうする?
Q.11 勢い余ってウインドウ外をクリック! やったことあるよね?
Q.12 積み上げる派? 即回収派?
Q.13 いままでプレイしてきて、ちょっと自慢できることあります?
Q.14 いままでプレイしてきて、一番手痛いミスは?
Q.15 プレイ中のクセってあります?
Q.16 プレイする際に気をつけてることはありますか?
Q.17 システム面やキャラクターなどで勝手に信じてる設定ってあります?
Q.18 フルーツポッチにはまっていると感じたエピソードがあったらどうぞ。
Q.19 他のユーザーさんに影響を受けたことはあります?
Q.20 製作者のサンタクロースさんにメッセージをどうぞ


てぃっくるさんの回答は追記に...

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2006年01月05日

フルーツポッチ ストレート

フルーツポッチにはwebブラウザで遊べる別バージョンもあります。
それが「フルーツポッチ ストレート」で、2005/10/19からshockwave.comで公開されています。

ストレートの主な特徴をあげると・・・
 ・ webブラウザで遊べる
 ・ 無料(広告表示あり)
 ・ プレイモードは1種類
 ・ “ストレート”という要素がある
 ・ タイム制ではなくポイント制
 ・ shockwaveのランキングに参加できる
 ・ リプレイデータの保存はできない

などがあります。もう少し詳しく説明すると、shockwave.comのゲームカテゴリで公開されているので、ロード時に広告表示があったり、他のゲーム同様にデイリー、ウイークリー、マンスリーのランキングに参加できるようになっているということです。

また、ブラウザゲームという制約があるためか、ゲームモードは1種類、リプレイデータの保存などの機能もありません。

肝心のゲーム内容は、変則マラソンポッチといった風。スタンダートポッチをAコースから順にHコースまでクリアしていく構成です。
ランキングでの明快さを狙ってか(もしくはshockwave.comの制約のためか)、タイム制ではなくポイント制のシステムとなってます。もちろんクリアタイムが早いほうが高ポイントですが、ボーナスポイントの要素もあるので多少のタイムロスでもボーナスを狙ったほうがいい場合もあります。ただし、その判断は1秒に満たない間にしなくてはいけませんが(ハイスコア狙いの場合)。

ちょっと触れましたが、ボーナスポイントを獲得する条件の一つに“ストレート”というものがあります。
何が“ストレート”かっていうと、フルーツの番号ありますね、あれを1番から最大の番号まで一度に回収したら“ストレート”です。つまり、Aコースなら1~10、Eコースなら1~6、Hコースなら1~13まで一度に回収です。どのコースで達成しても一律500ポイント。
あとはゾロ目ボーナスとかあるっぽい。ちょっとアストラ思い出します(笑

その他のシステム等はほぼダウンロード版と一緒なので悩むことは少ないはず。

ダウンロード版買うのはなぁ・・・って人はとりあえずストレートをプレイ!そしてダウンロード版を書いたまえ(ぇー

2005年01月15日

ポッチあれこれ

ポッチ達

初期段階で選択できるポッチは、りんご、メロン、レモン、ぶどうのポッチ4人だが、おはなしポッチの特定の話を見ることにより他の種類のポッチ達を使えるようになる。
他には、いちご、もも、すいか、オレンジ、パイン、バナナなどのポッチがいる。

ポッチのアクション

ポッチ達は条件を満たすと各ポッチとも特定のアクションをする。
(条件は調査中。ポッチごとに違うかも)
公式BBSでの回答によると「幸せを感じたとき」に特定のアクションをするらしい。
5個チェイン回収でアクションのポッチが多数派。他の条件のポッチもいる模様。

回収時のサウンド

フルーツコンプリート時にサウンドが鳴るときがあるが、これもポッチごと違ったサウンドが用意されている。(と思う)
同時に回収すると下にいるポッチのサウンドが優先される。(みたい)

モードセレクト画面

ポッチチョイスでの左側から順に、左下、左上、右上、右下の順番で登場する。

めかくしポッチ対策

ぶどう、パイン、バナナ、いちご、レモンを含む組み合わせだとめかくしポッチ時にシルエット判別しやすいかも。
後半増えるポッチを使えばもっと判別しやすくなる。

2004年10月24日

おはなしポイント

おはなしポイントのゲットあれこれ

おはなしポイントは「おはなしポッチ」をみるために必要なもので、「スタンダードポッチ」「マラソンポッチ」「めかくしポッチ」それぞれのHコースをクリアするとゲットできる。
ゲットの条件はいくつかあり、基本点、アンドゥボーナス、タイムボーナスでそれぞれ加算される。

基本点

スタンダード:1ポイント
マラソン:5ポイント(情報提供:YNHさん/2004年08月28日 16:01)
めかくし:3ポイント

アンドゥボーナス

スタンダード:2ポイント
マラソン:5ポイント(情報提供:YNHさん/2004/08/28 16:01)
めかくし:2ポイント

タイムボーナス

スタンダード:(未確認/調査してません)
マラソン:~7:30:00(3ポイント)、~10:00:00(2ポイント)、~12:00:00(1ポイント)(情報提供:下下ABさん/2004/10/24 21:46)
めかくし:~00:30:00(4ポイント)/~00:45:00(3ポイント)/~01:00:00(2ポイント)/~01:15:00(1ポイント)


だと思う・・・(マテ
クリアさえできればOKのプレイスタイルなので、ボーナスポイントに関する標本数が少なすぎるのです。
親切なプレイヤーさんからの情報求む。

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2004年09月02日

チェイン

チェインのカウント

チェインのカウント法は、フルーツがポッチへと自動的に連続で何個回収されたかである。

つまり・・・

図1


(  )(  )(  )
◎1
◎2
◎3
◎4
◎5
(◎6)(  )(  )

この場合チェイン数は6。至極明快。

図2


(  )(  )(  )

◎2 ☆3
◎3 ☆4
◎4 ☆5
◎5 ☆6 ☆1
(◎6)(◎1)(☆2)

この場合はチェイン数12。これもOK。

図3


(  )(  )(  )
◎1 ☆1
◎2 ☆2
◎3 ☆3
◎4 ☆4
◎5 ☆5
(◎6)(☆6)(  )

この場合もチェイン数は12。

ただし、図2と図3でタイムは大幅に違うことがポイント。